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本文摘要:尤达求生存第4赛季第2轮改版了什么?尤达求生存将在近期上线第4赛季第2轮改版,第2轮改版主要内容是减少艾伦格新天气阴天,还有开始实施尤达求生存音效改动计划,不确切改版内容的玩家,下面小编入大家带给了尤达求生存第4赛季第2轮改版内容,一起来想到吧。

尤达求生存第4赛季第2轮改版了什么?尤达求生存将在近期上线第4赛季第2轮改版,第2轮改版主要内容是减少艾伦格新天气阴天,还有开始实施尤达求生存音效改动计划,不确切改版内容的玩家,下面小编入大家带给了尤达求生存第4赛季第2轮改版内容,一起来想到吧。尤达求生存第4赛季第2轮改版内容玩家们大家好,本次我们将为大家带给第4赛季第2轮改版,您可以通过测试衣体验新的改版的所有内容!月衣预计在入两周内改版上线。本次改版中最引人注目的是:艾伦格的新的天气一一“阴天”!新的天气里不但不会下大雨,也不会经常出现暴风、 冰雹、雷鸣以及迷雾,十分期望新的天气将不会给玩家们带给新的游戏体验!不仅新的天气,为了维护大家的听力以及提升队友之间的交流效率,游戏内音量/音效方面也展开了大幅度变更。

另外,我们还加到了能用BP出售的道具等。不多说道了,此次改版的细节内容请求参照以下下文,同时也期望大家感觉此次改版后,多多给与宝贵的对系统!游戏性“在本次改版中我们专心于提升玩家们的便利性”优化各种载具驾驶员体验展开了小型摩托车、雪地摩托以及轻型雪地摩托的行经稳定性工作,因而该类载具操纵性获得了提高三轮摩托车在野外地带行经和操控稳定性更为提升。提高蓝圈摇晃效果当玩家看著蓝圈时,以画面中央的准星为中心的一定范围内会展现出摇晃效果。

提升了在暗淡背景下准星的可视性小幅提升了在暗淡背景(例如:雪地地图维寒迪)准星的可视性。调整抛掷武器的摩擦力调整了抛掷武器与地面认识时再次发生的摩擦力,让抛掷武器的动线更为一贯,更容易操作者。

调低了烟雾弹与地面认识的摩擦力,滑动速度减慢并且移动距离变长。下调了如雷爆弹以及破片手榴弹与地面认识的摩擦力,滑动速度变快并且移动距离逆宽。加到启动/过热载具引擎功能页面‘Z’键可启动/过热引擎,提升了战术性玩法。

当您驾驶员的过程中过热引擎时,载具灯以及引擎噪音以重开的状态将不会安安静静移动一定距离。在此接着页面‘W’键向前移动或者页面‘Z’键重新启动引擎时,收到引擎噪音并展开加快。如行驶后仍正处于驾驶员位上,8秒后引擎将不会自动过热。

等候后过2秒,引擎将不会自动过热。提高音响/音量便利性加到试唱总音量的功能转入“设置-声音”,总音量栏页面播放按钮时可以证实枪声以及空袭区等游戏内音效,利用此功能可以调整游戏内总音量。加到临时性增加音量的功能为了提升与队友之间语音聊天效率,在游戏内加到了临时性增加音效的功能。

页面‘F7’键可以重复使用下调整体音量(此时将不会保持语音聊天的音量),再度页面‘F7’键时重返原本音量。通过该功能,需要完满展开队友之间的语音聊天并且也可以听得确切游戏内各种音效。还包括该功能的PUBG明确音效先前计划可参照《开发者日志:音效更新计划》。

地图“艾伦格再一也不会大雨了”在艾伦格加到了新的天气在艾伦格加到了新的天气一一‘阴天’艾伦格‘阴天’天气里不会轮流经常出现大风、冰雹、小雨、暴风雨(还包括电闪雷鸣)以及迷雾。加到了艾伦格内可毁坏的障碍物用载具可毁坏或发售之前艾伦格已不存在的特定路牌调整维寒迪音效增加了维寒迪的风声音效。后移除了地图内电竞涉及宣传内容后移除了艾伦格内宣传全明星的电子屏、喷漆以及运输机横幅。后移除了宣传MET亚洲系列赛的电子屏以及喷漆。

UI/UX“提升了游戏有关信息的可视性!”提高了游戏内HUD为了提升游戏内最重要信息的可视性,加到了头盔与防弹衣的血量值以及背包容量的图标。射击模式(单发、射击以及全自动)表明方法将从文字改回图标。为了增加不必要的信息,在等候游戏开始时,会在物品栏/地图与血量HUD信息UI中表明的武器信息图标游戏角色昵称与所在服务器信息将不会表明在右侧小地图下方。提高商店UI为了更加具体区分BP以及收费道具,在BP道具出售按钮上加到了BP图标。

性能增加了在特定情况下所再次发生的客户端卡顿现象。自定义比赛在自定义比赛加到了艾伦格新视界。艾伦格新视界将不会表明为“艾伦格”,之前版本的艾伦格将不会表明为“经典艾伦格”之前需要用于的所有模式均可用于。排行榜UI的队伍名称字数需要表明4个字符(之前是3个字符)。

音频由于音频功能版本改版,之前版本的音频素材将无法播出。皮肤">BUG修缮修缮了在网络环境不佳的玩家的视角中,其他角色在飞行后迫降到地面时会再行掉入地里,然后再行新的浮上地面的问题。

修缮了在网络环境不佳的情况下用于抛掷武器时,扔的抛掷武器的轨迹不会经常出现中断或在武器滑动的过程中不会经常出现晃动的问题。修缮了在弯曲的路面上滑动抛掷武器时,滑动时间过长的问题。修缮了在玩家视角中,当其他角色在墙角处移动时,移动动作不会表明不长时间且脚步声无法被听见的问题。

修缮了在观赛视角下,无法听见用于肾上腺素注射器、能量饮料音效的问题。修缮了摩托艇前进速度与行进速度相近的问题。修缮了载具在附近地形的状态持续性持续听见撞击声的问题。修缮了当玩家在弯曲的路面上下车后,载有具会稍微往旁边移动的问题。

修缮了在特定条件下,瞄准镜的缩放/增大设置不会被移植版的问题。修缮了当角色在展出表情的过程中被燃烧瓶打中发生爆炸时,表情动作不会显得怪异的问题。

修缮了玩家无法听见其他角色毁掉武器时音效的问题。修缮了当玩家把全息瞄准镜的准星亮度徵到最低后,准星上不会经常出现模糊不清的十字型线条的问题。

修缮了两栖装甲车在掉进水中后不会沉降的问题。修缮了在隐蔽了能量条UI的状态下用于能量物品时,能量条UI仍不会表明出来的问题。

修缮了当玩家面朝标记所在方向的状态下关上物品栏、环境设置、地图时,罗盘上的标记方位不会间歇性经常出现变化的问题。修缮了当玩家将侧面瞄具的切换键设置为鼠标滚轮后,在重新启动客户端时该设置不会被移植版丢弃的问题。

修缮了在观赛已断开连接的玩家时,画面左上方的观赛对象昵称不会表明成其他玩家昵称的问题。修缮了在雨天时,部分载具内会表明雨滴效果的问题。修缮了在出局画面或音频中,驾驶员三轮摩托车的角色头部不会消失的问题。修缮了玩家能短暂性地听见从已被出局的角色身上收到脚步声的问题。

修缮了当玩家在四排模式下被出局并展开观赛时,画面下方不会表明出有出局提示信息的问题。修缮了当玩家在背包容量已剩的状态下将地上的复数个填充在一起的抛掷武器拉入物品栏中的抛掷武器栏位时,抛掷武器无法被装备上的问题。修缮了玩家分离用于多个绷带后完全恢复的血量值与倒数用于多个绷带后完全恢复的血量值有所不同的问题。以上就是小编入大家带给的尤达求生存第4赛季第2轮改版内容,期望对各位玩家有所协助。


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